Würfel­rechnen

Zwei Elferwürfel mit den Zahlen 0–10. Die Klasse rechnet mit, du behältst am Schluss die ganze Runde als Liste – mit Lösungen zum Korrigieren.

Runde

Rechenart
Anzahl Aufgaben
Zeit pro Aufgabe 0 Sekunden = du schaltest von Hand weiter.
10 s

Würfel-Verhalten

Häufigkeit der 0 Wie oft eine Null auf einem Würfel landet, im Vergleich zu den Zahlen 3–9.
20 %
Häufigkeit von 1, 2 und 10 Wie oft eine dieser leichten Zahlen auf einem Würfel landet, im Vergleich zu den Zahlen 3–9.
30 %
Quadratzahlen zulassen Gleiche Zahl auf beiden Würfeln (7 × 7). Bei 50 % kommt etwa jede 22. Aufgabe als Quadrat.
50 %
Aufgaben nicht wiederholen Innerhalb einer Runde kommt jede Rechnung nur einmal.

Während dem Spiel

Lösung nach Ablauf kurz zeigen Blendet die Lösung zwei Sekunden ein, bevor die nächste Aufgabe kommt.
Signalton beim Wechsel

Frühere Runden

Noch keine Runde gespeichert.

Aufgabe 1 / 20
Quadratzahl

Leertaste weiter / Pause  ·  Esc beenden

Runde beendet